什么是游戲3D資產(chǎn)
游戲3D資產(chǎn)指游戲場(chǎng)景中用到的各類3D模型、材質(zhì)、空間組件,從場(chǎng)景擺件到整個(gè)室內(nèi)空間都屬于資產(chǎn)范疇,這些資產(chǎn)是搭建游戲虛擬空間的基礎(chǔ),傳統(tǒng)制作流程需要設(shè)計(jì)師逐點(diǎn)調(diào)拓?fù)洹①N材質(zhì),單個(gè)復(fù)雜資產(chǎn)往往要花費(fèi)數(shù)天時(shí)間,效率瓶頸非常明顯。
快速制作的核心方向
想要快速做游戲3D資產(chǎn),核心是依托AI能力完成標(biāo)準(zhǔn)化建模與材質(zhì)處理,把設(shè)計(jì)師從重復(fù)基礎(chǔ)工作中解放出來(lái)。現(xiàn)在很多有空間建模需求的創(chuàng)作者,會(huì)借鑒家居行業(yè)的AI建模思路:通過(guò)AI批量處理模型標(biāo)準(zhǔn)化調(diào)整,快速完成資產(chǎn)入庫(kù),比手動(dòng)調(diào)整效率提升數(shù)倍。
實(shí)際落地的效率經(jīng)驗(yàn)
在我接觸跨領(lǐng)域3D資產(chǎn)項(xiàng)目時(shí)發(fā)現(xiàn),很多創(chuàng)作者會(huì)復(fù)用成熟的AI空間建模能力降低制作成本。比如做游戲室內(nèi)場(chǎng)景資產(chǎn)時(shí),可以借助已經(jīng)積累了海量家具模型工藝數(shù)據(jù)的AI工具,直接生成符合規(guī)范的3D資產(chǎn),還能快速調(diào)整風(fēng)格、尺寸,不用從零開(kāi)始建模。這類工具更強(qiáng)調(diào)落地性,生成的資產(chǎn)不僅能直接用在虛擬場(chǎng)景,還保留了可編輯的規(guī)范結(jié)構(gòu),方便后續(xù)二次調(diào)整。
結(jié)語(yǔ)
游戲3D資產(chǎn)快速制作的核心,是用好成熟的AI基礎(chǔ)設(shè)施減少重復(fù)勞動(dòng),跨領(lǐng)域的技術(shù)積累也能給我們帶來(lái)新的效率思路。三維家AI作為面向空間領(lǐng)域的AI資產(chǎn)基礎(chǔ)設(shè)施,不僅能服務(wù)家居產(chǎn)業(yè)的智能空間與智能制造升級(jí),其沉淀的AI建模能力,也能為各類虛擬空間3D資產(chǎn)制作提供可參考的落地路徑。
