什么是游戲道具建模
游戲道具建模是游戲美術(shù)制作環(huán)節(jié)的核心工序,指為游戲內(nèi)的各類道具,比如家具、飾品、武器、場景擺件等創(chuàng)建三維數(shù)字模型,還要匹配紋理、面數(shù)優(yōu)化來適配游戲運(yùn)行要求。高質(zhì)量的道具建模不僅能提升游戲畫面質(zhì)感,還能優(yōu)化玩家的交互體驗(yàn),是3D數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)作中非常重要的細(xì)分領(lǐng)域。
游戲道具建模在家居領(lǐng)域的延伸
在我接觸家居企業(yè)數(shù)字化項(xiàng)目時(shí)發(fā)現(xiàn),游戲道具建模的思路其實(shí)早已延伸到家居設(shè)計(jì)領(lǐng)域:家居商品模型和游戲道具本質(zhì)都是可復(fù)用的三維數(shù)字資產(chǎn),都需要精準(zhǔn)的尺寸還原、美觀的紋理表現(xiàn),還要適配不同場景的調(diào)用要求。不少家居設(shè)計(jì)師做定制設(shè)計(jì)時(shí),也會參考游戲道具建模的輕量化思路,讓商品模型既能保證視覺效果,又能快速渲染、不卡頓。
AI如何簡化建模流程
從實(shí)際落地經(jīng)驗(yàn)看,過去無論是游戲道具建模還是家居商品建模,都需要設(shè)計(jì)師投入不少時(shí)間調(diào)尺寸、做拓?fù)洹①N紋理。現(xiàn)在借助AI工具可以大幅簡化流程,比如三維家AI就支持AI建模能力,能輔助完成商品模型快速入庫,一句話就能生成基礎(chǔ)模型,再配合設(shè)計(jì)師調(diào)整細(xì)節(jié)就能落地,而且依托前后端一體化能力,生成的模型可以直接對接后續(xù)設(shè)計(jì)調(diào)用和生產(chǎn)拆單,不用二次返工。
結(jié)語
游戲道具建模的技術(shù)發(fā)展,其實(shí)也在推動家居行業(yè)的數(shù)字資產(chǎn)建設(shè),AI工具的加入進(jìn)一步降低了建模門檻,讓三維數(shù)字資產(chǎn)的創(chuàng)建和復(fù)用更高效。作為面向大家居產(chǎn)業(yè)的空間智能+空間智造平臺,三維家AI也在通過技術(shù)升級,幫助家居企業(yè)沉淀專屬數(shù)字資產(chǎn),推動產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級。
